文獻條目 · Paper Entry
Power Struggles: Pain and Authenticity in SM Play
中文摘要
本文挑戰「疼痛必然被理解為負面」的主流社會學假設,論證 SM 場景中的疼痛實際上承擔了三種正面功能——權力交換、超越(transcendence)、與真實性(authenticity)的媒介。
核心論點:(1) SM 場景中的疼痛並非「壓抑下的痛苦」,而是參與者主動追尋並賦予意義的體驗;(2) 疼痛在場景中扮演「權力鬥爭」的具體化形式——bottom 透過承受疼痛展現對 top 權力的接納,top 透過控制疼痛展現對 bottom 信任的回應;(3) 疼痛也作為「真實性」的證明——在一個被表演與裝飾包圍的日常生活中,SM 場景的疼痛被體驗為「真實到無法偽裝」的身體事件,因此具備認同自我的功能。
作者以四年田野中的多段場景敘事為證據,論述疼痛如何在 SM 互動中被重新編碼為親密性、信任、自我整合的媒介,而非單純的感官刺激或受虐傾向。本文是 Newmahr(2011)Playing on the Edge 第四章「Pain, Authenticity」的期刊版前身。
策展人導讀
策展人導讀:本文是回答「為什麼有人享受疼痛?」這個外人最常問的問題的學術答案,Newmahr 沒有訴諸生理機制(如 endorphin),而是從意義建構角度切入:疼痛在 SM 中是「做什麼用的」。對所有想理解 Pain Play 與 Sadism / Masochism 的讀者必讀,引用次數 42(2026 年 5 月查),是 BDSM 質性研究的核心引用文獻之一。本文與作者另一篇 Newmahr(2010)Rethinking Kink: Sadomasochism as Serious Leisure 是同年出版於不同期刊的姊妹論文,兩者一起讀能看到 SM 在 serious leisure 框架(休閒社會學)與 symbolic interactionism 框架(互動意義)下的雙重解讀。
注意事項
- 方法論限制 民族誌研究的可推論性受限——美國東北部單一社群的解釋未必適用於其他文化或線上 BDSM 社群。
- 文化語境提醒 「authenticity」這個概念在不同文化中的飽和度不同——華語文化讀者引用時需考慮「真實性」概念在中文語境中的不同涵義。
標籤
主題
- practice-specific
- identity
- subculture-ethnography
讀者
- researcher
- clinical
- practitioner
Power Struggles: Pain and Authenticity in SM Play
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